sábado, 17 de octubre de 2009

Yu-Gi-Oh: Deck Gadget ,la venganza de las Maquinas

Hola soy yo otra vez y hoy os voy a enseñar mi deck antimeta.

Monstruos x17

  • Artilugio Amarillo x3
  • Artilugio Verde x3
  • Artilugio Rojo x3
  • Quimera Aparatrón de Mecanismo Antiguo x1
  • Dragón Aparatrón de Mecanismo Antiguo x1
  • Brillo Negro "C" x1
  • Soldado Pingüino x1
  • Marshmallon x1
  • Sangan x1
  • Segador del espíritu x1
  • Amo Legendario del Jujitsu x1

Mágicas x9
  • Fisura x2
  • Controlador de Enemigos x1
  • Olla de la Avaricia x1
  • Tormenta Fuerte x1
  • Quitar el Limitador x1
  • Libro de la Luna x1
  • Vortice de Relámpago x1
  • Mazo Mágico x1


Trampas x14

  • Descarte Drástico x3
  • Artilugio de Evacuación Compulsiva x3
  • Golpe de Viento de Ala de Fénix x1
  • Tributo Torrencial x1
  • Trampa Falsa x1
  • Waboku x3
  • Ofrenda Final x2


Side Deck x15

  • Ángel Cosechador de la Sabiduría x1
  • Tornado Gigante x1
  • Eliminación de Guerreros x1
  • Destrucción de la Carta x1
  • Tifón del Espacio Místico x1
  • Espantapájaros de Chatarra x1
  • Espejo de Juramentos x1
  • Tornado de Polvo x2
  • Bastión, la Fortaleza Móvil x1
  • Muralla de Hierro Imperial x1
  • Disruptor Mágico x1
  • La Selección x1
  • Drenaje Mágico x1
  • Siete Herramientas del Bandido x1


Bueno este mazo me lo hice porque todos mis deck anteriores eran bastante lentos y yo quería usar un mazo veloz.

Los Gadget son muy buenos en cuanto a reducción de mazo se refiere, pero no es que sean una maravilla de ataque por eso se necesitan las cartas para defenderles.

Aun tengo que mejorarle más porque quiero jugar las royal opressión (para poder darle el nombre de Gadget opressión).

Tragoedia

Bien mucha gente me pregunta por la ausencia de tragoedia en mi mazo, si, ya se que es bueno en un mazo de gadget por eso de que siempre hay mano pero esque tengo un talento natural y esque soy la única persona que es capaz de quedarse sin mano en un deck de gadget.

Descarte Drástico

Carta muy subestimada pero bastante útil después de todo al jugar con tanta trampa obligaras a tu rival a usar bastantes cartas y en el momento que se quede sin mano entran en juego los descartes drásticos pues si tu rival no tiene mano, puedes controlar el campo con los descartes drásticos puedes bloquearle los robos y conseguir la Victoria.

Ultimo Ofrecimiento

Carta también muy útil cuando tienes campo libre y tienes quitar el limitador si quieres poner fin al duelo ya que cuando invoques te vas a seguir añadiendo para seguir invocando.

Marshmallon Y Segador del Espíritu

Habrá veces que los Gadget no tengan ganas de salir y que mejor para esperarles que un monstruo que no puede morir (o dos) puede que te la juegues a un monstruo con daño en defensa pero sin riesgo no hay honor.

Artilugio de Evacuación Compulsiva y Golpe de Viento de Ala de Fénix

Cartas que molestan a muchos deck y favorecen el bloqueo, muy útiles si no quieres ver el campo del adversario lleno de alasnegras o seis samuráis.

Olla de la avaricia

Tanta facilidad tienen para llegar como para irse (por desgracia) así que siempre debes de tener una manera de que vuelvan y no estés fuera de juego tan rápido, de hecho llevo tiempo buscando la segunda.

3 comentarios:

  1. solo decirte que eso de que el artilugio de evacuacion compulsiva joroba a los alasnegras es un poco falso....cuando a veces me la jugais me rio de forma increible...si..devolvedme alasnegras...que asi me dais la oportunidad de buscarme mas...el unico que la sabe usar bien es dani...te las devuelve en el momento mas inoportuno..XDXD

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  2. El único que sabe usarla bien soy yo... xDDDD toco las narices o que? Bueno a mi el deck gadget me ha ganado, no sabia la forma de derrotarlo pero ahora ya se una jeje puesto que su fuerte es la ofrenda final y los artilugios solo tengo que deshacerme de ellos.

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  3. Eso que dices no es del todo cierto antes de que el empezase a usarlas yo mate a Jesús en un torneo con ellas.
    Y que mas nos va a dar a Dani y a mi que te sigas añadiendo si primero en cuanto invoques y te la activemos al no estar boca arriba el monstruo no añades y aunque añadieses si las tres te salen de mano son tre turnos en el que vas a perder la invocación lo que conlleva unos cuantos golpes y yo puede que necesite quitar el limitador pero dani y su facilidad de hacer sincro pueden matar en esos tres turnos.

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